Browse By

Tag Archives: Polyphony Digital

AI Racer ในยุค Gran Turismo Sophy – ปัญญาประดิษฐ์

🤖 AI Racer ในยุค Gran Turismo Sophy – ปัญญาประดิษฐ์ที่ขับเก่งกว่ามนุษย์ 🎮 บทนำ: จากเกมแข่งรถสู่สนามทดลองของ AI อัจฉริยะ ปัญญาประดิษฐ์ที่ขับเก่งกว่ามนุษย์ ซีรีส์ Gran Turismo ไม่ได้เป็นเพียงเกมแข่งรถที่สมจริงที่สุดเท่านั้นแต่มันคือ “ห้องทดลองทางเทคโนโลยี” ที่เชื่อมโลกของเกม วิศวกรรม และปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้าด้วยกัน ในปี 2022 ทีม Polyphony Digital และ Sony AI ได้เปิดตัวโครงการที่เขย่าวงการเกมทั่วโลก —Gran Turismo Sophy (GT Sophy)ปัญญาประดิษฐ์นักแข่งที่ “เรียนรู้เอง คิดเอง และขับรถได้ดีกว่ามนุษย์มือโปร” “GT Sophy ไม่ได้ถูกสร้างให้ชนะมนุษย์

Vision Gran Turismo – โปรเจกต์ที่เชื่อมโลกแห่งเกมกับแบรนด์รถจริง

🚗 Vision Gran Turismo – โปรเจกต์ที่เชื่อมโลกแห่งเกมกับแบรนด์รถจริง 🎮 บทนำ: เมื่อ “เกม” ไม่ได้จำลองรถ แต่ “สร้างรถจริง” โปรเจกต์ที่เชื่อมโลกแห่งเกม ในโลกของเกมแข่งรถ มีเพียงไม่กี่ซีรีส์ที่สามารถข้ามเส้นแบ่งระหว่าง “โลกจำลอง” กับ “โลกจริง” ได้อย่างแท้จริงหนึ่งในนั้นคือ Gran Turismo — ผลงานของ Kazunori Yamauchi และทีม Polyphony Digital ที่ผลักดันความสมจริงของการขับขี่มานานกว่า 25 ปี แต่ในปี 2013 สิ่งที่เกิดขึ้นนั้นยิ่งใหญ่กว่าเกมอีกขั้นเพราะพวกเขาได้เปิดตัวโปรเจกต์ในฝันที่ชื่อว่า “Vision Gran Turismo” (VGT) — โครงการที่เชิญแบรนด์รถยนต์ระดับโลกมาร่วมออกแบบ “รถต้นแบบ” ที่มีอยู่จริงในเกม และหลายคันต่อมาได้ถูกสร้างขึ้นจริงในชีวิตจริงด้วย “Vision

สนามแข่งสมจริงระดับโลก – เมื่อ Polyphony Digital

🏁 สนามแข่งสมจริงระดับโลก – เมื่อ Polyphony Digital จำลองสนาม Nürburgring และ Suzuka อย่างละเอียด 🌍 บทนำ: เมื่อเกมขับรถก้าวข้ามจาก “จำลอง” สู่ “ของจริง” สนามแข่งสมจริงระดับโลก ตลอดระยะเวลากว่า 25 ปีของซีรีส์ Gran Turismo, จุดเด่นที่สร้างชื่อให้เกมนี้เหนือคู่แข่งใด ๆ ไม่ได้มีเพียงกราฟิกและเสียงเครื่องยนต์เท่านั้นแต่คือ “สนามแข่ง” — พื้นที่ที่เป็นหัวใจของทุกการขับเคลื่อน และในโลกของเกมจำลองการขับรถ ไม่มีชื่อใดศักดิ์สิทธิ์เท่ากับสองสนามในตำนานของโลกมอเตอร์สปอร์ตญี่ปุ่นและยุโรป ได้แก่Nürburgring Nordschleife (เยอรมนี) และ Suzuka Circuit (ญี่ปุ่น) ทั้งสองสนามนี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อความสวยงาม แต่เพื่อ “ทดสอบขีดจำกัดของมนุษย์และเครื่องยนต์”และนั่นคือเหตุผลที่ทีมพัฒนา Polyphony Digital ของ Kazunori

การออกแบบเสียงเครื่องยนต์ – ศิลปะของความดิบ

🔊 การออกแบบเสียงเครื่องยนต์ – ศิลปะของความดิบและพลังใน Gran Turismo 7 🎮 บทนำ: เสียง…ที่ทำให้เกมขับรถ “มีชีวิต” การออกแบบเสียงเครื่องยนต์ ในโลกของเกมแข่งรถ สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึง “ความจริง” ไม่ได้มีเพียงกราฟิกหรือฟิสิกส์เท่านั้นแต่คือ “เสียง” — เสียงเครื่องยนต์ เสียงเบรก เสียงยางบดกับพื้น ที่ถ่ายทอดอารมณ์ของความเร็ว ความแรง และจิตวิญญาณของรถคันนั้นได้ดีที่สุด Gran Turismo 7 (GT7) ไม่ใช่เพียงเกมจำลองการขับรถธรรมดามันคือ “สตูดิโอเสียงเคลื่อนที่” ที่บันทึกพลังจากรถจริงกว่า 400 คันทั่วโลก แล้วจำลองใหม่ด้วยเทคโนโลยีระดับภาพยนตร์ทุกเสียงในเกมผ่านกระบวนการออกแบบเชิงศิลป์ โดยทีมวิศวกรเสียงของ Polyphony Digital ซึ่งได้รับคำแนะนำจากนักแข่งและช่างเครื่องยนต์จริง “เสียงใน GT7 ไม่ได้ถูกสร้าง แต่ถูกบันทึกจากหัวใจของรถแต่ละคัน”– Kazunori Yamauchi 🔧